【MG系列教學】MG動畫一定要學的AE腳本-1
自制 什么是AE腳本?如何看待AE腳本?MG動畫常用有什么AE腳本? 這篇教學我以一個小案例,來綜合運用講解一下AE腳本在MG動畫制作上的四兩撥千斤。 注意講的是腳本的應用不是編寫喔!
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我相信很多朋友跟我一樣特別喜歡扁平化的MG動畫,MG是一個很寬泛的概念,大三維的片子、粒子光線類的片子都可以稱作MG。介于大部分朋友理解的MG只是扁平化的MG,我在這里就統一稱呼MG吧。
MG的片子總是以簡潔的畫面、流暢的動畫吸引大家的眼球,因為這種畫面信息的大量優化,所以特別適合傳遞信息,所以我們可以在互聯網上看到很多這種風格的作品,比如APP宣傳片。
當然也有很多朋友對于MG動畫的制作無從下手,我今天就介紹幾個常用腳本,用案例講解一下應該如何使用。用的好,真的可以事半功倍四兩撥千斤的。雖然掌握這些知識不一定會讓你立刻馬上做出多么驚艷的作品,但是至少踏踏實實的看完練完,還是會大呼過癮的喔。
對于MG動畫來說,最重要的一點是要有生命力,有了生命力整個片子就有靈性了,動作的設計也是如此。如何讓動作和節奏更舒服? 我想除了對技術的掌握,動畫規律的理解,更重要的一點是,用心感受。
這是MG系列教學的第一篇,后續我盡量多多更新哈,希望能幫助到大家。
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教學用到的腳本包括:
AE腳本管理器
文字分解腳本
骨骼腳本
時間線偏移腳本
層位置偏移腳本
層轉化為合成腳本
腳本安裝方法:
拷貝所有腳本至AE安裝目錄的script文件夾內,覆蓋即可。然后打開AE,在windows菜單下找到腳本管理器,加載腳本。
如下圖:
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